Lo que se vivió en "The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses-Second Quest"con lujo de detalle


¡Hola! En esta entrada les compartiré lo que se vivió en la Second Quest este 9 de diciembre. 

Nuestra velada empezó de lo más tranquila y amena, bajo un cielo que dejaba pasar la luz suficiente para no molestar a los ojos.

Diversos cosplayers fueron llegando, y me incluyo en esta categoría; apareció nuestra estrella de la vez anterior, Skull Kid acompañado por Grahim y Vati, al igual que pudimos disfrutar de ver a varios Links, a una gran hada y una Zelda. 


Comprando artesanías, tomando fotos, platicando con amigos y familiares o simplemente intercambiando datos por streetpass fue como pasamos el tiempo hasta que abrieron las puertas de acceso. 

Parece que alguien no dejaba de tocar Song of Storms por que cuando la gente comenzaba a entrar, se soltó una lluvia ligera pero constante, aunque esto no detuvo  a la gente ni su buen ánimo, que compraba algo de comida mientras se escuchaba a alguien tocando su Ocarina. 

Los souvenirs oficiales fueron playeras verdes con el símbolo de la familia real y nuevos pósters

Y en cuanto empezamos a ocupar nuestros lugares empezó la música de fondo; Goron, Wind Waker, Spirit Tracks, Rutela, Lamento de Midna entre muchos otros fueron las melodías que escuchábamos en lo que empezaba el espectáculo. 

La orquesta hizo su aparición discretamente mientras el lugar se llenaba poco a poco de color verde, pese a que aún habia una cantidad considerable de boletos a la venta, el lugar se comenzaba a ver lleno.

Las luces se apagaron y sabíamos lo que pasaría a continuación; entro Susie Seiter y en conjunto con la orquesta tocaron la Obertura; la primera de varias melodías que disfrutamos durante la noche, la cual, a muchos nos dejó con la piel chinita. 

Al terminar entro el productor Jeron Moore y nos empezó a platicar un poco sobre lo que variamos en el transcurso de la velada.

Link's Awakening hizo su aparición como el primer movimiento de la noche, con increíbles visuales  que hicieron recordar aquella isla, y que también soltaron algunas risas por parte del público gracias a las misma imágnes dentro del juego o el como Link podía hurtar obajetos de tiendas. Terminado esté todos aplaudimos emocionados.

E inmediatamente Spirit Tracks comenzó a sonar; uno de mis favoritos, que sí duda causó emoción a quienes no lo habían jugado y nostalgia a quienes si; con la imagen final de Link y Zelda agarrados de la mano, el auditorio aplaudió y gritó entusiasmado. 

Apareciendo en el escenario, el productor volvió a hablarnos de la Second Qiest y de lo que venía, algo que hizo que todos diéramos gritos, aplausos y nos pusiéramos al borde de la euforia. 
Ocarina of Time y Wind Waker eran los siguientes. 

Ocarina, el juego que para muchos es su favorito, era de los más esperados; con hermosas imágenes que mostrabanino la historia y el gameplay de la versión 3D, nos deleitó con cada una de sus notas y nos hacia querer jugarlo de nuevo.

Al término de este movimiento, apareció en las pantallas Majora's Mask, todos aplaudimos eufóricos. 
Wind Waker nos dio un agradable cambio cambio visual a comparacion de la vez anterior, logramos ver las imágenes de su versión en HD y un orden diferente a la primera vez. Con aquel increible movimiento sinfónico que tanto lo caracteriza; tranquilo pero audáz, fue como nos elevaron aún más los ánimos, aunque eso pareciera imposible.

Al finalizar, se dio paso al intermedio.

Durante este, muchas perosnas salieron a comprar mercancía o algo que comer, mientras que los que se quedaron estiraban piernas, jugaban en sus 3DS o se tomaban fotos con cosplayers y sus acompañantes.



Al regresar nos transportamos a uno de los lugares característicos de Hyrule. El valle Gerudo.
¿Quién no recuerda este lugar lleno de desafíos y épica música?
Diversas imágnes nos transportaron a este desértico lugar donde nos recordaron gran parte de lo que podíamos hacer ahí en diversos juegos. 

Llegó de nuevo Jeron Moore y con su charla logró que nos emocionaramos y gritaramos aún más; ya que lo que venia era nada más y nada menos que Twilight Princess.

Otro favorito de la audiencia; pero ahora la dinámica cambió un poco a comparacion de la anterior. No solo era escuchar y mostrar por el simple hecho de hacerlo, con Twilight Princess en verdad sentimos y corrovoramos las intenciones de los productores, el captar lo que nos presentaban de forma más cinematográfica y delicada.

¿Lo hicieron de la manera correcta?
¡Absolutamente!, cada imagen esta puesta correctamente encajando con la hermosa música orquestral que habíamos ido a disfrutar. Tan claro fue el mensaje que de nuevo, a más de uno le dejo la piel chinita.

Pero estaba faltando un favorito... A Link to the Past

Increible también fue esta pieza, los músicos parecian estar en sincronía y la música, tocada de una forma tan clara, nos hizo sentir nostálgicos y extasiados; en lo personal, a mí me dieron hanas de juegar en ese mismo instante. Pero lo increible fue que cada escena se sentía como nueva, como si no la hubieras visto en el juego.

Emocionados al final, aplaudimos todos de pie.

El programa marcaba el final, pero sabíamos que no lo era.

Apareció de nuevo el productor en escena y comenzamos a pedir otra, con lo que el nos respondió "De acuerdo, tocaremos 3 más"

Como era de esperarse todos aplaudimos  y gritamos.

Y no era para menos pues la primera canción fue el moviento de Majora's Mask.

El clásico tema por el cual todos lo recnocermos, mostrandonos imágnes de Terminia y de la batalla con Majora's.Era algo tan emocionante de ver que no queriamos que la velada legara a su fin.

Con la siguiente melodía volvimos a Wind Waker donde nos dieron un recorreido por calabozos,  jefes y un poco de mar.

Finalmente nos mostraron uno de los más esperados, Skyward Sword.

Ballad of the Goddess fue con lo que nos presentaron este juego.
Deleitados estabamos todos al ver la aventura de Link en diversos cortes de película en este juego; aún no podíamos decidir si eso estaba en verdad pasando, ya que, de nuevo todo parecia estar en sincronía total, de tal forma que no querias ni pestañear para no perderte algo.

Lamentablemente terminó la pieza musical y la Symphony of the Goddesses habia llegado a su fín; pero la despedimos como se lo merecía; con rostros que desbordaban emoción, dimos una segunda ovación de pie. 

Francamente, el volver a vivir esta experiencia, junto con material nuevo fue asombroso, y ahora solo puedo describirla en general como: ¡Épica!

Del modo en que yo lo veo, esta también es una obra maestra, el hacer que grandes cancions suenen aun mejor es algo difícil, más mostrar visuales que encajen en el momento adecuado y emocionar con cada nota tan clara y distinguida a la audiencia es algo que hay que reconocer.

Es algo que todo fan de la saga tiene que vivir si se le presenta la oportunidad, ya que no solo es escuchar música, es recordar, añorar, emocionarse e impactarse porlo que uno ve ahí; es algo que no decepciona.

Nota de autora: Si has leido hasta el final de esta entrada, de lo agradezco mucho; y espero que hayas tenido la oportunidad de vivir esta experiencia al igual que yo; si este no fue el caso, espero que mientras leías te haya hecho sentir parte de esta experiencia al menos por un segundo.

Les pido disculpen mi ortografía en esta primera edición, en la semana arreglaré estos errores.
Y que estén al pendiente de esta entrada también, ya que si se me escapó algun detalle, lo pondre en cuanto lo recuerde.

Si vivieron la Second Quest, les invito a que compartan en este espacio como la vivieron, o cualquier  otro comentario respecto a este evento :) 


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